Создание методологических характеристик будущего индивидуального или группового проекта (постановка цели, задач исследования, предмета и объекта исследования) путем погружения в квест, на станциях которого научная проблема всесторонне рассматривается в игровой форме. Представлена система оценивания образовательного результата, проработаны оценочные материалы.